Destiny
Classes Build
Créditos : Eric Galego
Arcano /
Warlock
Voidwalker Specifics: Tema principal do Emissário do Caos é um dano baseado no Vazio. Certifique-se de que você obtenha o máximo proveito de suas habilidades, visando sempre em grandes grupos de inimigos.
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Void Control Build: Este build é focado em controla os objetivos de jogo (Ex: munição pesada, veículos e pontos de captura).
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Melhor em: Mid-Range (buscando ter sempre cover ou em um terreno favorável).
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Vantagem: Em Recovery de HP e Barreira, mas nesse build vou focar em manter em equilíbrio entre Recovery e Agility.
Attribute Points
Como a maioria dos RPGs, o Destiny também tem atribuem pontos, mas eles funcionam de forma ligeiramente diferente. Os pontos de atributos só são adquiridos através de equipando e engrenagem que tem os pontos. Abaixo estão os pontos de atributos e como eles afetam o Emissário do Caos.
Foque em atribuir os seus pontos em INT, DIS e em STR busque não colocar. Com isso diminuirá o tempo das habilidades principais do especial e da granada.
Intellect (+/-): Reduz o tempo de espera de Nova Bomba, o que lhe permite usá-lo com mais frequência.
Discipline (+/-): Reduz o cooldown de granadas, permitindo que você usá-los com mais frequência.
Strength (+/-): reduz o cooldown de energy drain (melee), permitindo que você usá-lo com mais frequência.
Skills
Granades
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Axion Bolt (1): Um raio de luz vazio que bifurca em parafusos menores no impacto que buscam para os inimigos.
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Scatter Grenade (2): A granada que se divide em muitas submunições e cobre uma grande área com explosões.
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Vortex Granade (3): Se cria um vórtice, que aflige dano continuo aos inimigos o quanto mais próximo ao centro.
Nova Bomb (special)
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Lance (1): É aumenta a velocidade do projetil e a sua distância.
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Shatter (2): A nova bomba de divide em três projeteis.
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Vortex (3): A granada que se mantem por um tempo prologado e o dano aumenta em área.
Mobility (Glide)
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Blink (1): Você desloca de uma posição mais rápida á curta distancia, mas em troca do glide.
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Focused Burst (2): É o glide só que provem de uma inicial boost de velocidade.
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Focused Control (3): É o glide que da um melhor controle de direção enquanto esta no ar.
Energy Drain (melee)
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Life Steal (1): Ao matar o inimigo imediatamente você repõe uma % do HP.
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Soul Rip (2): Diminui o Cooldown do super.
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Surge (3): Matando o inimigo você ganha um aumento de velocidade.
Arcane (Stat Boost 1)
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Arcane Wisdom (1): É focado no Recovery e Agility. *
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Arcane Spirit (2): É focado no Recovery e Armor.
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Arcane Force (3): É focado no Armor e Agility.
Orders (Stat Boost 2)
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Ancestral order (1): Foca em todos os atributos
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Chaos Order (2): Foca principalmente em Agility deixando Armor de lado
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Divine Order (3): Foca principalmente em Armor
Boost (Ability modifier 1)
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Vortex mastery (1): É aumenta a duração e a amplitude do vortex tanto do nova bomb e da granada vortex.
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Bent Gravity (2): Aumenta a distancia que alcança a nova bomb e a granada vortex.
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The hunger (3): Aumenta a duração do efeito drain energy.
Miscellaneous (Ability modifier 2)
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Angry Magic (1): Nova bomba segue inimigos e também dá um ligeiro aumento de Armor.
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Embrace the Void (2): Os Inimigos prejudiciais com Nova bomba ou qualquer Granada, tem o efeito de drenar á energia do inimigo.
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Bloom (3): Os inimigos mortos por qualquer de suas habilidades irão explodir.
Build: Close quarters and objectives
Attribute Points
Intellect: ( + )
Discipline: ( + )
Strength: ( - )
Skills
Granades: (3)
Nova Bomb (special): (3)
Mobility (Glide): (1)
Energy Drain (melee): (2)
Arcane (Stat Boost 1): (1)
Orders (Stat Boost 2): (2)
Boost (Ability modifier 1): (1)
Miscellaneous (Ability modifier 2): (2)
Weapons
Primary: Auto Rifle / Pulse Rifle
Special: Shotgun
Heavy: H. Machine Gun
Armor: INT(+), DIS(+) e STR(-)
Tier Armor: Melee hit regen granades, melee speed, faster reload Rifle e mais ammo Rifle e Fusion.
Build: Large Maps counter tank
Attribute Points
Intellect: ( + )
Discipline: ( + )
Strength: ( - )
Skills
Granades: (3)
Nova Bomb (special): (1)
Mobility (Glide): (1 ou 2)
Energy Drain (melee): (2)
Arcane (Stat Boost 1): (3)
Orders (Stat Boost 2): (1)
Boost (Ability modifier 1): (2)
Miscellaneous (Ability modifier 2): (1)
Weapons
Primary: Auto Rifle / Pulse Rifle
Special: Fusion Rifle
Heavy: Rocket Laucher
Armor: INT(+), DIS(+) e STR(-)
Tier Armor: Melee hit regen granades, melee speed, faster reload Rifle e mais ammo Rifle e Fusion.