segunda-feira, 27 de março de 2017

Destiny 2 Possible Concept Arts

THE CONCEPT ARTS FROM DESTINY ALWAYS HIDE SOMETHING, THINGS LIKE NEW DLC'S CONTENT TO THE NEW GAME CAN BE FOUND IN THE CONCEPT ARTS FROM BUNGIE.

I invite you to see my ideias, there's some concept arts that can be for the first game, so dont lose your credits in my ideias, because a lot concept arts has made before the first game and show DLC's contents that came to the game, thats why i'm doing this.

Ps: i'm really nervous so sorry my eng i'm not native

Bungie post the first Destiny 2 image and it looks same to the Concept Art from 2016


And that is exactly my idea to look in the concept arts  

Leaked Destiny 2 image analysis.
The background ships looks similar to the ones on the concept art below.
Imagem relacionada

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This one can be for Oryx so idk.
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New Subclasses
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Warlock 
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Hunter
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Titan
 


New Enemies Especies ?
Imagem relacionada

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This ones looks to be something close or maybe one Sub especie from Hive but this can be a concept for the Hive for the first game.
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New Places?
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Prop Concepts
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Thanks everyone ;)

quinta-feira, 17 de março de 2016

Destiny 2.2.0 [ENG]



In the next three weeks, more information about this update will be released to all of you on Twitch.

If you possess Destiny: The Taken King, the April update is included with your purchase. 

What you should expect for this update?



  • New challenges PvE
  • New and updated equipment
  • New journey presenting the Assault "Goblet Tainted"
  • Increasing the maximum level of Light and rewards
  • Sandbox and Crisol updates
  • And more...


The update will be released on April 12, 2016

Destiny 2.2.0



Nas próximas 3 semanas, mais informações sobre essa atualização serão liberadas para todos vocês no Twitch.

Se vocês compraram a expansão : O Rei dos Possuídos, a atualização de abril será de graça para você

Oque você deve esperar nessa atualização ?


  • Novos desafios de PvE
  • Equipamentos novos e atualizados 
  • Nova jornada apresentando o Assalto "Cálice Maculado"
  • Aumento do nível máximo de Luz e das recompensas 
  • Atualizações de Sandbox e do Crisol
  • E mais...

    A atualização será liberada no dia 12 de abril de 2016


    Fonte: 
    www.bungie.net

quinta-feira, 14 de maio de 2015

A Prisão Dos Anciões Conclusão

Legião Despedaçada 

Ela começa com os seus três Guardiões em uma localização central chamada de Airlock , A câmera faz um efeito 360
''é bem legal , ela te dar uma sensação do que está por vir''.

Um indicador no canto superior esquerdo da tela exibe a rodada "Rodada 1" e um segundo alerta-o para qual  modificador você estará lidando. Juggler foi o primeiro modificador, foi exibido uma dica lembrando do que o modificador faz.

Caixa de ferramenta que apresenta as características do modificador
Em seguida, uma porta selada é aberta, e um ardor : ''olho flutuante'' ,cumprimenta seu grupo. Ele fala com uma voz humana, No primeiro encontro ele fala: "Guardiões, os Cabais são inimigos poderosos acabem com todos eles ".
Sem mais delongas, o olho flutuante recua através de um pequeno túnel e desaparece, e você é dado acesso a sua primeira rodada .

Rodada # 1

Uma curta, uma visão olhando caótico e violento espera por você. Um grande navio está suspenso por fios no centro da sala, e as chamas tomam conta de algumas áreas do mapa. Alguns locais do mapa podem ser escalados facilitando a estrategia de derrotar o inimigo.
Como você terá um breve momento para explorar o local , você pode jogar uma granada no chão onde terá uma armadilha, que vai explodir uma grande bolha ( aparentemente essa bolha vai liberar uma campo de energia) . Este campo de energia causa danos ao longo do tempo, mas irá se distinguir logo após seu dano inicial. essas bolhas porem ser destruídas com um único tiro de precisão de qualquer arma. A equipe que teve a chance de testar A Prisão Dos Anciões descobriram que a forma mais facil seria faze-las explodirem intencionalmente (provavelmente caindo na armadilha delas e fugindo rapidamente ).

Depois de tudo isso v
ocê notará outro indicador no canto superior esquerdo da tela, que afirma "Ondas Concluídas: 0 de 3" e mais-ou-menos descreve os termos da primeira onda. Você deve sobreviver a todas as ondas da Cabal.

prisão de anciãos cabala
No nível 32, inimigos, incluindo Fleet Fleet, Psions Centurions, Fleet Legionários e Fleet Falanges vão correr por todos os lados. Os Centurions possuem escudos solares. Depois de terminar a primeira onda, você vai ter um descanso antes de começar a próxima. A segunda e terceira ondas são igualmente previsíveis, mas introduzem mais e mais inimigos, incluindo um número crescente de Centurions blindados. Se qualquer um dos seus amigos morrerem, você pode reviver depois de esperar um período de 30 segundos. 
Depois de terminar tudo você será notificado de que o(s) modificador (s) foram cancelados, e você vai ser instruído a retornar ao Airlock pelo Warden, onde você terá a chance de se reagrupar em um ambiente seguro.

Rodada # 2

Pegue este tempo para olhar seu inventário
Depois de outro breve período de espera, o próximo modificador será anunciado, a segunda porta do Airlock será aberta, e você será confrontado mais uma vez com o olho do Warden. Ele vai direcioná-lo em seu segundo quarto para o seu próximo desafio. A próxima sala você verá um vídeo onde irá te explicar tudo sobre a  Hive. A estética foi imediatamente familiar - lotes de verdes escuros e recantos cavernosos imundas, incluindo ossos salientes e uma atmosfera empoeirada que cria uma sensação de medo.
A primeira onda é tão simples como você pode imaginar. Você vai enfrentar alguns Thralls, acólitos, e um par de assistentes. Mantenha-se atento para as granadas do chão , elas são armadilhas como da outra vez, elas aparecerão de surpresa de forma mais frequente.
Além de lidar com a multidão de inimigos adicionais que desovam, você também vai precisar de lidar com ''Splinter Mines : Explosivos ''. Estes explosivos desovam com uma contagem regressiva de 30 segundos, e antes de detonar, você vai precisar detoná-los com suas próprias armas.

prisão mina lasca


Se o seu time não destruí-los, por qualquer motivo, eles vão explodir, e o Warden ficará desapontado com o seu desempenho e isso vai resultar na " Punição do Warden" que vai resetar 
sua equipe e forçá-los a reiniciar do ponto anterior você vai manter seu progresso até o ponto que a Splinter Mine Explodiu. Depois de detonar as três minas não serão mais uma ameaça, a onda estará completa e você será notificado no canto inferior esquerdo do lado que ''Variks apresentará um presente." Variks o Loyal tem a capacidade de gerar em recursos úteis para ajudar a ajudá-lo.Após o objectivo ele vai te dar Munição Roxa.

Antes da próxima onda começar, Variks apresentará ainda um outro presente. Este é particularmente especial, e, finalmente, resolve a especulação da comunidade. Na verdade, é o "Rocket Launcher" que vimos nos teasers e em versões fotográficas.
Chamado de "Scorch Cannon" ele  é a relíquia de facto da Prisão dos Anciões. Ele tem um valor predefinido de munição, e lança foguetes altamente prejudiciais , você pode segurar o foguete e ele irá '' cozinhar '' lá dentro aumentando o dano e o raio de explosão.

Rodada # 3

Como você pode imaginar, após a conclusão da rodada 2, você vai voltar para o Airlock novamente para uma pausa antes da rodada 3. O formato se repete: o próximo modificador é anunciado, a porta se abre, o Warden aparece, e você vai fazer o seu caminho para a terceira câmara de batalha. É importante notar que, se você conseguiu evitar o uso do Scorch Cannon, você pode carregá-lo para a rodada seguinte. Isto pode ser útil para o maior uso do Lança foguete.
Dessa vez foi introduzido um novo modificador chamado: "Catapult", que reduziu drasticamente o tempo das granadas carregarem. No entanto, eles rapidamente descobriram que ele fez uma coisa semelhante para seus inimigos ...
Mais uma vez, como se poderia ter suspeitado, você vai lutar contra um tipo diferente de inimigo na rodada 3. Este será o Fallen. Sua arena de batalha também é muito bonita.
A primeira onda consiste novamente de ondas de decaídos, incluindo Dregs vermelho-bar, vândalos, e vários capitães blindados. Sob Catapult, os Dregs são implacáveis ​​com suas Grenades Arc, 



prisão de anciãos caído capitão


Esta onda o objectivo será novamente as minas. No entanto, as minas foram redirecionados para ser blindadas e imune a seu fogo. Você vai ter que desmantelá-las manualmente, com ataque corpo a corpo.Você vai ter que fazer isso para três minas ao lidar com um número crescente de caído, incluindo uma nova variante ligeiramente-Shank, o Exploder. Estes irão detonar com força letal quando morto ou quando eles chegarem muito perto, então eles estão mais fáceis de destruir a distância.
Onda 2 concluída , Variks enviará outro Scorch Cannon. é exatamente o mesmo, mas com mais decaídos, e cada vez mais Ultra Servitors e capitães. Como na seção Hive, a decaída desovará Splinter Mines em extremos opostos do mapa, freqüentemente exigindo a sua equipe a se movimentar. Você não será capaz de esconder-se, A Prisão de Anciões é puro caos. 
Se você foi capaz de completar as três primeiras rodadas, você será solicitado para voltar ao Airlock por uma terceira vez, antes de enfrentar uma nova tarefa ...

Chefe # 1

Um chefe! Você vai lidar com um quarto modificador,"Brawler", cuja descrição fala " Danos corpo a corpo dos guardiões é muito maior." É isso mesmo, você pode contar com o seu corpo a corpo como para os inimigos de nível 1 do jogo . Isso se estende até a faca do Gunslinger!
Agora Seguido do olho de Warden Eles foram, em seguida,uma enorme Boom Knight é libertado em o que parecia ser uma cela. Este Knight será o seu alvo para o round , Ele tem um pouco mais de saúde do que um Chefe Vip de qualquer outro assalto, mas felizmente não é blindado, e como seus primos menores Boomer, tende a plantar em um local e lançar rajadas mortais de energia. Claro, não seria diferente dos outros assaltos , uma legião de monstros e Ogros vêm em números quase desumanos, além dos escravos e acólitos . Seu trabalho é levá-lo para baixo o mais rápido possível, enquanto sobreviver obviamente todos os outros inimigos tentarão te impedir. Embora pareca ser difícil não é , não há novos mecanismos para se preocupar.
Os modificadores irão desaparecer quando o Cavaleiro cair, e você vai ter que voltar para O Airlock uma última vez, antes de enfrentar a sua rodada final.

prisão de anciãos novos crânios

Chefe # 2 (Final)

Round 5 outro modificador ''Juggler''
Outra cutscene apresentara um inimigo Centurion como sendo liberado a partir de um escudo de contenção. Quando a cena terminou, ele foi revelado para ser outro senão Valus Ta'aurc! ... Oh espera, não é Valus Trau'ug. Trau'ug se parece muito com Sha'aul da Espira do Jardim.
Ele tem protetores solares que você vai ter que retirar antes de poder danificar sua enorme ''piscina' de HP.
Depois de conseguir tirar algum dano considerável dele ou matando os números crescentes de Cabal, incluindo T1, Majors, e Ultras - ele vai "recalibrar" seus escudos, dificultando muito novamente de retira-los.
Depois de derrubar o escudo, e prejudicá-lo um pouco mais, ele vai mudar, finalmente, para dano de Arco. Repita novamente para tê-lo o dano Solar de volta.
A Cabal já são mais resistente do que os decaídos e a Hive, e a preponderância de Majors e Ultras para distraí-lo de seu alvo tornam especialmente difícil e danificar o chefe fica muito pequena, ele vai recalibrar seu escudo rapidamente e você vai ter se mover muitoSeja paciente e constantemente vigilantes, e você vai sair vitorioso dessa.

"Onde está os Prêmios"

Bem, Bungie ainda quer manter algumas surpresas para vocês mesmos, e não podemos culpá-la você vai ter que esperar até House of Wolves sair para saber mais!

Recompensas ganha pela equipe que completou a PoE
  • Armas de temática dos decaídos
  • Armamentos da Rainha
  • Engrenagem Exótica
  • E muito mais!

quarta-feira, 13 de maio de 2015

Prisão Dos Anciões

Prisão Dos Anciões 

Este artigo irá oferecer algumas dicas para você e sua equipe sobre como obter sucesso na Prisão Dos Anciões.

Créditos : Planet Destiny ,
Modificado por  Ebnezeque

Prison of Elders Review & Impressions

O Básico

A Prisão Dos Anciões é um desafio projetado para três Guardiões que irão trabalhar em equipe coordenados para conquistar todos os objetivos que são jogados no seu caminho. Seu time irá enfrentar ondas de inimigos e completar objetivos. 
Você pode optar por quatro níveis , 28, 32, 34, 35 e eventualmente, receberá uma maior chance de receber prêmios quanto maior o nível de dificuldade.

  • Você será capaz de jogar com outros jogadores automaticamente no nível 28, e também poderá combinar com uma equipe para completarem o desafio de níveis 32, 34 e 35, você pode assumir desafios maiores e aumentar suas chances de melhores recompensas .

  • Não haverá checkpoint, então se você sair você vai precisar reiniciar do início. No entanto, se sua equipe morrer em um round, você será reiniciado do início desse mesmo round, com o mesmo modificador.

  • Haverão modificadores em cada round, que podem ou não ajudar sua equipe a eliminar os inimigos e em seus objetivos, tais como por exemplo desarmar bombas ou eliminar um VIP.


Novos Modificadores 



prison of elders new modifiers

  • Small Arms - Dano da arma primária é dobrada.
  • Exposição - Escudos do guardião são aumentados, mas não recarregam.
  • Grounded - Os jogadores tomam mais dano enquanto estiverem no ar.
  • Brawler - Golpes corpo a corpo dos guardiões é aumentado em 300%
  • Catapult - Velocidade da gravada recarga é muito maior.
  • Gotejamento - Habilidades significativamente mais lentas.
  • Specialist - Dano da arma especial é dobrada? (especulação)
  • Airborne - Jogadores causam mais dano enquanto estiverem no ar.


Todos os antigos modificadores também estarão disponíveis.
Esteja ciente que os modificadores serão aleatórios.


Parte 2 
Prisão Dos Anciões O Inicio (14/05/15)


quinta-feira, 7 de maio de 2015

EXPANSÃO II > CASA DOS LOBOS



A Expansão II  será lançada em 19 de maio para PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 e PS3, introduz um novo modo de eliminação competitivo no Crisol e uma nova atividade, a Arena – A Prisão dos Anciões. O Arrecife está aberto. Junte-se aos Despertos e cace os Decaídos que se erguem contra nós. "A Casa Dos Lobos" não terá uma nova "raid", as missões cooperativas para três jogadores será o foco da expansão.



NOVO MAPA NO CRISOL: CHRONOS

Esta misteriosa estrutura, semelhante a um relógio, foi construída pelos Vex há incontáveis séculos atrás. O Arcano, Osíris, alegou que este lugar, e outros como ele, estavam ligados a energias temporais não mapeadas pela humanidade. Chronos é um mapa exclusivo Sony PlayStation®, passado dentro de uma devastação marciana cheia de vento, com um excêntrico estilo espiral e combate de proximidade.


NOVO MAPA NO CRISOL: COVIL DOS LADRÕES

Este esconderijo dos Decaídos, localizado nas caldeiras de Vênus, foi liberado para combate no Crisol. O esconderijo, em si, permanece intacto, completo com um Esquife parado e lembretes constantes da presença dos Decaídos, fornecendo aos Guardiões um campo de treinamento vital. O Covil dos Ladrões é um mapa simétrico bem grande, com quedas perigosas que oferecem rotas alternativas para aqueles dispostos a correr
o risco de cair.



NOVO MAPA NO CRISOL: CORTE DA VIÚVA

No limite da Zona Morta Europeia, existem incontáveis histórias dos eventos que transformaram essa vila em uma cidade fantasma. Os Guardiões agora usam suas ruas assustadoramente silenciosas como um local de treinamento escolhido pelo Lorde Shaxx. A Corte da Viúva é um mapa assimétrico com longos campos de visão, assim como interiores apertados, suportando estratégias tanto de curta quanto de longa distância.



NOVO MAPA NO CRISOL: ESCUDO NEGRO


Chamado de "Escudo Negro", acredita-se que este Acampamento abandonado tenha sido uma posição de defesa chave usada pelos Cabais, quando eles estabeleceram sua base bélica na superfície de Marte. Escudo Negro é um mapa simétrico com múltiplos bloqueios e um território interior para proteger, levando a encontros frenéticos.



A Prisão dos Anciões é uma arena de combate escondida nas profundezas do Arrecife. Sob o cuidado dos Variks, a Prisão dos Anciões vai desafiar os Guardiões em agressivos cenários de combate, feitos para testar suas habilidades e seu trabalho em equipe. Os Guardiões que se provarem contra o massacre da Prisão receberão recompensas além da imaginação. Saiba mais










PASSE DE EXPANSÃO JÁ DISPONÍVEL.
A CASA DOS LOBOS TE AGUARDA EM 19.5.15
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terça-feira, 9 de dezembro de 2014

A Escuridão Subterrânea

E é hoje com muita alegria que A Escuridão Subterrânea  primeira expansão do destiny será lançada.
Em termos de conteúdo, armas e equipamentos completamente novos para serem conquistados através de novas atividades da história, cooperativas e multiplayer. Abaixo você confere as novidades em detalhes.

- Novas armas, armaduras e equipamentos para serem conquistados, incluindo itens Lendários e Exóticos;

- Limite do Nível de Luz aumentado para 32 e mais 5 espaços de contratos adicionados; 

- Novas quests e missões da história com um novo personagem, "Eris" que, depois de anos se escondendo nas sombras da "Colmeia", veio para avisar que a "Colmeia" busca convocar um Deus, "Crota", para destruir a Terra. O objetivo será encontra Eris na Torre para começar quests especiais que incluem três novas missões que irão aumentar o nível de Luz e render novos prêmios;
ERIS MORN
- Novo strike cooperativo, "The Will of Crota", coloca o jogador e a seu Fireteam contra "Omnigul" enquanto ela trabalha para expandir o exército da Colmeia sob o comando de seu mestre, Crota;
Omnigul, boss of the new Will of Crota strike.
- Três novas arenas para o multiplayer competitivo: "Pantheon", "Skyshock" e "The Cauldron";
pantheon
skyshock
the cauldron
- Nova Raid de seis jogadores, "Crota’s End", nas profundezas da "Boca do Inferno";
crota raid
- Jogadores que usam plataformas "PlayStation" terão acesso a um "Strike" cooperativo exclusivo, "The Undying Mind".the undying mind strike exclusive
E uma arma exótica,  The 4th Horseman 
the 4th horseman exotic shotgun

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